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设计模式学习 - 模版方法模式

学习、梳理设计模式。

模版方法模式

模版方法模式,以继承的方式来实现,提升代码的复用性,适合具有相同或相似的步骤的逻辑处理。

由抽象基类和具体子类来具体实现。

抽象基类

具体的逻辑抽象为几个步骤,具有相同步骤的可以抽象为基本方法,不同的可以抽象为抽象方法,对于有个性化需求的(比如不是所有步骤都需要的)可以用钩子来进行控制,最后是组合这些步骤的模版方法。

  1. 基本方法
  2. 抽象方法
  3. 可选钩子(Hook)
  4. 模版方法(final)
/**
 * 宠物基类
 */
public abstract class AbstracthPet {

    /**
     * 喂食
     */
    public final void feedingTemplate() {

        //1.
        buyFood();

        //2.
        cook();

        //3.
        pourInDish();

        if (isAddMilk()) {
            //4.
            addMilk();
        }
    }

    protected boolean isAddMilk() {
        return true;
    }

    private void buyFood() {
        System.out.println("1. 买粮");
    }

    protected abstract void cook();

    private void pourInDish() {
        System.out.println("3. 倒入盘子");
    }

    private void addMilk() {
        System.out.println("4. 加牛奶");
    }
}

具体子类

实现抽象基类的抽象方法,有个性化需求的可以覆盖钩子。

  1. 实现基类抽象方法
  2. 覆盖钩子(可选)
public class Cat extends AbstracthPet {

    @Override
    protected void cook() {
        System.out.println("2. 做猫食");
    }

    @Override
    protected boolean isAddMilk() {
        return false;
    }
}

跑下看看结果

public class CatTest {

    public static void main(String[] args) {
        Cat coffee = new Cat();
        coffee.feedingTemplate();
    }
}
  1. 买粮
  2. 做猫食
  3. 倒入盘子